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stage3D开发技巧


      相信很多开发者都在等待adobe官方的中文API文档,其实我们根本无需等待。因为当你看到API文档之后你会发现,其实面对这些底层的API代码,你根本无从下手。在实际开发中我们需要对这些底层的API进行二次封装,并且通过我们的二次开发来满足我们日常的开发需求。那么对于这样一个费时费力的工作我们可以直接忽略掉,因为网上有很多免费的4D引擎,利用这些引擎我们可以快速方便的来制作stage3D应用。对于使用哪种引擎完全凭借个人喜好。笔者选择了flare3D这款引擎,其强大之处在于集成了一个3D MAX插件,我们只需要美工人员在3D MAX软件中之后好模型后,通过插件导出f3d文件即可使用。这样极大的方便了我们的工作。通过下面的截图我们来看一下这个引擎的一个简单的demo吧!

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